Cảnh chiến đấu chính thức của Shards of Order với ba anh hùng, tay bài chung và đồng hồ đếm ngược của kẻ địch

Một tài liệu tham khảo RPG kỳ ảo đen tối

Wiki Shards of Order

Một bộ bài. Ba mạng sống.

Wiki Shards of Order này lập bản đồ các mối quan hệ chi phối toàn bộ chiến dịch: Anton, Yana và Lev phát triển thông qua cây kỹ năng cá nhân nhưng rút bài từ một bộ bài chung; vũ khí, giáp và ký ức có thể chèn lá bài vào nhóm chung đó; và mọi lá bài thúc đẩy chiến đấu trên một đồng hồ đếm ngược của kẻ thù hiển thị thay vì một lượt thông thường. Bắt đầu tại đây để chọn một lộ trình thực tế xuyên qua thời gian chiến đấu, chất lượng bộ bài, quyết định trang bị, tiến triển đầu game và khám phá dẫn dắt bởi Nhật ký mà không dựa vào các tổng số lá bài, danh sách vật phẩm hay bước nhiệm vụ được bịa ra.

Mở hướng dẫn chơi
Xây dựng tổ đội
Nhân vật: Anton · Yana · Lev
Thẻ bài và bộ bài chung
Kỹ năng và trang bị có thể đóng góp lá bài vào một chồng bài rút hỗn hợp.
Chiến đấu và thời gian
Đọc ván bài chung dựa trên một đồng hồ chiến đấu.
Thế giới và Quy luật
Đọc thế giới như một bản ghi.

Phát hành ngày 28 tháng 7 năm 2026 cho Windows · Phát triển bởi Fardust · Phát hành bởi Awaken RealmsTrang Steam chính thức ↗

01

Atlat bộ bài dùng chung

Lập bản đồ các mối quan hệ trước khi ghi nhớ lá bài.

Đơn vị hữu ích trong Shards of Order không phải là một anh hùng đơn lẻ hay một lá bài đơn lẻ. Đó là toàn bộ đường đi từ một cây kỹ năng cá nhân, xuyên qua chồng bài rút chung, vào một dòng thời gian chiến đấu nơi kẻ thù thông báo khi nào chúng sẽ hành động. Anton, Yana và Lev mỗi người hỗ trợ nhiều lối chơi và có cốt truyện cá nhân, nhưng một lá bài được thêm vào cho một trong số họ sẽ thay đổi các ván bài tương lai có sẵn cho toàn bộ nhóm.

Mối quan hệ đó khiến mọi lựa chọn tiến triển vừa mang tính cục bộ vừa mang tính tập thể. Một kỹ năng mới có thể tăng cường sức mạnh cho một anh hùng trong khi làm giảm cơ hội anh hùng khác rút được phản ứng cần thiết cho đồng hồ đếm ngược gần nhất của kẻ thù. Một món trang bị có thể cải thiện người mặc và cũng có thể chèn một lá bài làm thay đổi các chuỗi sau này. Hãy đọc ba nhánh cùng nhau, sau đó sử dụng bộ bài chung làm bài kiểm tra cuối cùng cho mỗi lựa chọn.

Bím tóc là một mô hình lập kế hoạch hơn là một biểu đồ lớp. Tài liệu chính thức thiết lập ba anh hùng được đặt tên, cây cá nhân và một bộ bài chung, nhưng nó không công bố nhãn lớp an toàn hay một phân loại lá bài hoàn chỉnh. Do đó, tập bản đồ so sánh các hậu quả đã được xác minh: ai sở hữu lựa chọn tiến triển, cái gì đi vào nhóm chung và liệu ván bài kết quả có còn hỗ trợ kế hoạch nhóm hay không.

  • Tiến triển cá nhân bắt đầu với Anton, Yana hoặc Lev.
  • Kỹ năng và trang bị có thể đóng góp lá bài vào một chồng bài rút hỗn hợp.
  • Hành động hiển thị tiếp theo của kẻ thù xác định vấn đề thời gian tức thời.
  • Respec cho phép người chơi thử nghiệm một đóng góp cá nhân khác mà không cần khởi động lại chiến dịch.
Tiến triển cá nhânMối liên kết của bộ bài chung
Anton · Nhân vậtCây kỹ năng cá nhân
Yana · Nhân vậtCây kỹ năng cá nhân
Lev · Nhân vậtCây kỹ năng cá nhân
Bộ bài dùng chungMỗi lần thêm thẻ đều thay đổi xác suất rút của cả tổ đội

02 / Đọc ván bài chung dựa trên một đồng hồ chiến đấu.

Đọc ván bài chung dựa trên một đồng hồ chiến đấu.

Chiến đấu không có lượt thông thường và không có điểm năng lượng. Hành động của kẻ thù xuất hiện trên các đồng hồ đếm ngược hiển thị, trong khi chơi bài sẽ thay đổi khoảng cách đến những hành động đó. Do đó, một lá bài có hai ý nghĩa cùng lúc: hiệu ứng trực tiếp nó tạo ra và lượng thời gian nó tiêu tốn trước khi mối đe dọa được thông báo tiếp theo đến.

Đoạn trailer phát hành chính thức cho thấy mối quan hệ đó đang hoạt động. Hãy sử dụng nó để nhận diện ván bài chung, nhóm ba anh hùng và cách trình bày đếm ngược, sau đó mở hướng dẫn chiến đấu để có thứ tự đọc có thể lặp lại. Wiki không suy luận các công thức chính xác từ cảnh quay; nó chỉ sử dụng bằng chứng giao diện hiển thị để giải thích thông tin nào người chơi nên kiểm tra.

Bản đồ khám phá kết nối chính thức của Shards of Order với nhóm hiển thị
Lộ trình kết nối được hiển thị nguyên vẹn; wiki không thêm tên địa điểm hay cuộc chạm trán không được hỗ trợ.

03 / Đọc thế giới như một bản ghi.

Đọc thế giới như một bản ghi.

Chiến dịch trải dài ba khu vực được định hình bởi các Định luật tan vỡ chi phối sự sống, cái chết và thời gian. Khám phá không làm giảm mọi quyết định thành một điểm nhiệm vụ. Các bản cập nhật của nhà phát triển mô tả một Nhật ký ghi lại các sự kiện và gợi ý các giải pháp khả thi, yêu cầu người chơi kết nối các cuộc trò chuyện, lựa chọn, trang bị và tiến triển gần đây với lộ trình phía trước.

Lá bài thuộc tính có thể mở khóa tương tác trong các sự kiện cốt truyện, vì vậy bộ bài vươn ra ngoài chiến đấu. Một lựa chọn tiến triển có thể thay đổi khả năng nào trở nên khả dụng khi nhóm xem lại một chủ đề trong Nhật ký. Hướng dẫn thế giới giải thích cấu trúc này mà không gán các tên không được hỗ trợ cho các khu vực, nút, cuộc chạm trán hay trùm có thể thấy trong phương tiện truyền thông chính thức.

04 / Chọn câu hỏi đang chặn quyết định tiếp theo của bạn.

Chọn câu hỏi đang chặn quyết định tiếp theo của bạn.

Sử dụng hướng dẫn chiến thuật khi một số hệ thống đang cạnh tranh sự chú ý trong những giờ đầu tiên. Sử dụng hướng dẫn chiến đấu khi đồng hồ đếm ngược của kẻ thù là vấn đề tức thời. Mở nhân vật, lá bài hoặc trang bị khi một lựa chọn tiến triển thay đổi ván bài chung. Mở hướng dẫn thế giới khi Nhật ký, một kiểm tra thuộc tính hoặc quyết định lộ trình cần bối cảnh.

Những lộ trình này cố tình rộng vì bằng chứng chính thức hiện tại hỗ trợ các hướng dẫn hệ thống bền vững, không phải một danh mục thực thể hoàn chỉnh. Đối thủ cạnh tranh trực tiếp bao gồm nhiều URL riêng lẻ hơn, nhưng việc mở rộng trang web này với các trùm, khu vực, tên vật phẩm, bảng xếp hạng hay tổng số lá bài bịa đặt sẽ làm cho tài liệu tham khảo kém hữu ích hơn. Thay vào đó, mỗi lộ trình được xuất bản trả lời một nhiệm vụ người chơi riêng biệt với các sự kiện bên thứ nhất mạnh nhất hiện có.

Tìm hiểuBắt đầuAtlat bộ bài dùng chung
Bắt đầu với hướng dẫn chiến thuật ít spoilerHướng dẫn chơiSử dụng hướng dẫn chiến thuật khi một số hệ thống đang cạnh tranh sự chú ý trong những giờ đầu tiên. Sử dụng hướng dẫn chiến đấu khi đồng hồ đếm ngược của kẻ thù là vấn đề tức thời. Mở nhân vật, lá bài hoặc trang bị khi một lựa chọn tiến triển thay đổi ván bài chung. Mở hướng dẫn thế giới khi Nhật ký, một kiểm tra thuộc tính hoặc quyết định lộ trình cần bối cảnh.
Chiến đấu và thời gianChiến đấu và thời gianĐọc ván bài chung dựa trên một đồng hồ chiến đấu.
So sánh ba anh hùng có thể chơiNhân vậtLập bản đồ các mối quan hệ trước khi ghi nhớ lá bài.
Thẻ bài và bộ bài chungThẻ bài và bộ bài chung · Trang bịKỹ năng và trang bị có thể đóng góp lá bài vào một chồng bài rút hỗn hợp.
Thế giới và Quy luậtThế giới và Quy luậtĐọc thế giới như một bản ghi.